Dibuje dados y use las herramientas del oficio para construir cuidadosamente su obra maestra de vidrieras.
Cada jugador construirá una vidriera construyendo una cuadrÃcula de dados en su tablero de jugador. Cada tablero tiene algunas restricciones sobre el color o la sombra (valor) del dado que se puede colocar allÃ. Los dados del mismo tono o color nunca se pueden colocar uno al lado del otro.
Se pueden usar herramientas especiales para ayudarlo a romper las reglas mediante el uso de tokens de habilidad; sin embargo, una vez que se usa una herramienta, se requieren más tokens de habilidad para que el siguiente jugador las use.
La puntuación es variable por juego basada en el logro de varios patrones y variedades de colocación ... asà como puntos de bonificación para tonos oscuros de un color de objetivo oculto en particular.
¡El artesano con mayor puntuación es el ganador!